Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Kho Câu Đố Hay Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Trò Chơi Mỗi Ngày Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Hành Tinh Câu Đố Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật.
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Tường ngăn biến mất sau vài lượt.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt. Nhà Trò Chơi Việt Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn. Sổ Tay Trò Chơi Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Quạt gió không thổi được vật cản nặng. Giải Đố Thư Giãn Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Ăn điểm trúng ô túi may mắn có xác suất nhỏ nhận thêm vật phẩm đặc biệt miễn phí, không phải lần nào cũng có.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. 09-09 Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội. Góc Game Tuổi Thơ
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp. Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.