Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. 09-09 Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Ngăn Kéo Trò Chơi
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.game bảo vệ khu vườn giải đấu Go88 game né đạn