Môi đậm thì mắt nên nhạt. Công sở tối giản hợp điểm trang nhẹ.
Đặt thắt lưng đúng vị trí eo tự nhiên cho tỷ lệ cân đối nhất, đặt lệch xuống hông làm thân trên trông dài quá mức. Bỏ qua bước này khiến lớp nền xuống màu nhanh trong các bản có mô phỏng thời gian, dù ban đầu trông vẫn đẹp. Chọn gọng kính theo dáng mặt quan trọng hơn theo màu, vì kính chiếm diện tích lớn nhất trong các phụ kiện trên mặt.
Ba mẫu váy dài khác nhau cho ba dịp khác nhau là lựa chọn phổ biến ở game thời trang. Mũ lưỡi trai kéo phong cách về hướng thể thao, nên chỉ đổi mũ đã có thể đổi hẳn cảm giác của cả bộ.
Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội. Khoác thêm blazer là cách nhanh nhất chuyển một bộ dạo phố thành bộ công sở, mà không cần đổi bất kỳ món nào khác. Phấn mắt nên chuyển màu dần chứ không cắt khúc.
Màu tóc nhuộm không phải lúc nào cũng giữ nguyên dưới ánh sáng. Đánh khối quá tay tạo ra những vệt tối rõ rệt, mức độ vừa phải khó hơn nhiều so với đánh đậm cho thấy rõ. Chân mày định hình cả khuôn mặt.
Chọn dáng mày theo hiệu ứng muốn đạt thay vì theo dáng mày mặc định của nhân vật. Nền cùng màu với đồ làm nhân vật chìm vào phông, chọn nền tương phản giúp bộ đồ nổi bật hơn hẳn.
Bản quyền 2007-2015 Trò Chơi Thông Minh
© Rừng Câu Đố