Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

|

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-09 Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.Liêng miễn phí game lỗi khai thác game có canh giữ
Bản quyềnTrò Chơi Rảnh Rỗi Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.