Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
09-09
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
09-09
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
09-09
Sunday
09-09