Tay áo bồng thêm khối lượng cho phần trên.
Bắt sáng đặt ở phần cao nhất của khuôn mặt.
Đánh khối quá tay tạo ra những vệt tối rõ rệt, mức độ vừa phải khó hơn nhiều so với đánh đậm cho thấy rõ.
Nhiều chủ đề lặp lại theo chu kỳ, nên bộ đồ đã được chấm cao lần trước thường dùng lại được mà không cần làm từ đầu.
Ren và lụa cùng thuộc nhóm chất liệu mềm.
Son lì bám lâu nhưng làm môi khô.
Phối sai lớp hoặc sai phụ kiện đi kèm bị trừ điểm nặng ở các sự kiện văn hóa trong game. 09-09 Che khuyết điểm dùng sau lớp nền chứ không dùng trước. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Đổi kính mắt thời trang không ảnh hưởng thông số nhân vật, chỉ mang tính thẩm mỹ. Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ.
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Trạm Vui Chơi Vườn Game MiniNhịp Chơi Mỗi Ngày