Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. …
Xem thêm

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. 09-09 Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.game xây dựng Trung Hoa game bấm liên tục Đông Nam Á game iOS iPhone
Lối Vào Trò Chơigame chơi được trên máy tínhGóc Chơi Cuối Tuầnmẹo chơi phỏmĐảo Trò Chơigame giải đố hayChơi Vui Mỗi Tốibảng thành tích Go88Giờ Nghỉ Vui VẻXóc đĩa luật lệ
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nhà Game Nhỏ Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.]