Rừng Câu Đố
Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới..
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Góc Giải Trí Nhẹ
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. 09-09 Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Trò Chơi Tư Duy
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.game miễn phí không phần mềm gián điệp game mô phỏng thành phố đợt khuyến mại B52 Club
Chợ Game Nhỏ
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Cổng Game Gia Đình
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Bầu Trời Game
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.