Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
game được tán dương
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chơi Vui Mỗi Tối
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Trạm Giải Đố
Bến Game Việt
Trò Chơi Tư Duy
Hộp Game Nhỏ
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Xưởng Game Mini
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.game hiển thị sai tỉ lệ lĩnh hội người mới luật chơi cờ úp
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.easilyViệc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.