Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Trò tô màu không cần đúng sai.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.

Rừng Câu Đố


Chợ Game Nhỏ


TOP