11
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
11
Không nên để thú cưng ảo chết.
11
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
11
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
01
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều. 09-09 Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Thế Giới Câu Đố
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ. Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.game chủ đề siêu anh hùng game Poker Trung Hoa game bắn bi