Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
game làm phim hoạt hình
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Sân Chơi Trí Tuệ
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Vùng Đất Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Trò Chơi Mỗi Ngày
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. 09-09 Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Bạn Cùng Chơi
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.Tú Lơ Khơ ngoại tuyến Tiến Lên di động Sâm mod
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.easilyĐi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.