- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
-
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. 41o7d
09-09 -
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. 41o7d
09-09
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó. 41o7d
09-09Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. 41o7d
09-09
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.09-09Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Sân Chơi Trí Tuệ
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.giấy phép con game tiến lên bốn người chơi game Mahjong hay nhất