41o7d
41o7d
Giải Đố Thư Giãn
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
09-09
Chợ Game Nhỏ
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
09-09
Trò Chơi Thông Minh
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
09-09
Điểm Hẹn Trò Chơi
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
09-09
Trò Chơi Thông Minh
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
09-09
Rừng Câu Đố
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
09-09
Phút Giải Lao
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
09-09
Suối Nguồn Giải Trí
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
09-09
Trạm Giải Đố
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
09-09
Giải Đố Thư Giãn
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
09-09
Hộp Game Nhỏ
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
09-09
Kênh Game Rảnh
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
09-09Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. 09-09 Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Kênh Game Rảnh
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.trò chơi luyện trí nhớ cho bé cách thắng Mạt Chược Xóc đĩa giải trí