Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
3947
3143
2355
2636
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-09 Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Trạm Dừng Giải Trí
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.sự kiện Go88 game bài cho người mới bắt đầu phần thưởng lớn VNG