Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.





Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-09 Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Góc Chơi Cuối Tuần
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.phần thưởng lớn Rikvip game đua xe cho bé game tiến lên online miễn phí