Đảo Trò Chơi
Hộp Game Nhỏ
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia..
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Suối Nguồn Giải Trí
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. 09-09 Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Xứ Sở Câu Đố
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.chơi game và học tập game Rikvip Rik.Vip cách chơi Mậu Binh
Bãi Chơi Ảo
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Vườn Game Mini
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Kho Câu Đố Hay
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.