-
game chủ đề côn trùng
-
mẹo Tài Xỉu
-
Xóc đĩa ZingPlay
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.




Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật..
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh..
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra..
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Tel : +1 (234) 123-2978
Email : [email protected]
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. 09-09 Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Trò Chơi Thông Minh
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.game hai người ném bóng game không đối thủ mã code VNG