Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
game-kyc-zqs
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bầu cua cao cấp
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
game được bảo vệ
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
bản sao lưu game
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Client
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Client
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Client
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-09 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Sân Sau Giải Trí
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.