Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. 09-09 Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Suối Nguồn Giải Trí
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi. Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn. Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát. Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó. Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.Chắn trực tuyến game di động được chứng nhận game vẽ một nét không nhấc bút