Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
đợt khuyến mại gameMáy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. males
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. males
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. males
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Management
24/7 Support
------------
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Management
24/7 Support
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Management
24/7 Support
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Management
24/7 Support
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Xứ Sở Câu Đố
Trò Chơi Rảnh Rỗi
654
432
230
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-09 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Thế Giới Câu Đố
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.game có giấy phép Windows game moba hay nhất nền tảng Tứ Sắc hay nhất