Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. 09-10 Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Chơi Là Vui
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.game đếm số lượng vật thể mã giảm giá game thủ thuật game