Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. laudantium, totam rem aperiam
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.




Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
+1 5589 55488 55s
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-09 Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Hành Tinh Câu Đố
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.game đấu trường trực tuyến game Vinagames Android game trắc nghiệm kiến thức