Nhà Game Nhỏ
Sổ Tay Trò Chơi
Đảo Trò Chơi
Đảo Trò Chơi
Trạm Vui Chơi
Kho Câu Đố Hay
Trò Chơi Thông Minh
Bảng Trò Chơi Vui
Bạn Cùng Chơi
Sân Sau Giải Trí








Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. 09-09 Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì. Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn. Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng. Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại. Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí. Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu. Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng. Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.tối ưu game web game iOS Vivaldi game đếm số lượng vật thể