Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
Ping dao động khó chịu hơn ping cao đều.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung. Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận. Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội. Một số phòng không cho khán giả xem.
Ba loại thông báo phổ biến trong game nhiều người là mời chơi, tin nhắn và cập nhật xếp hạng. Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều. Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo. Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì. Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ. Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản.