Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. 09-09 Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Phút Giải Lao
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.nền tảng Cờ Tướng hay nhất game Mahjong Đông Nam Á game xếp bài nhện