Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
1280
Lối Vào Trò Chơi
920
Trạm Dừng Giải Trí
1400
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
1080
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng..
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo..
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. 09-09 Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Trạm Dừng Giải Trí
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.Sâm pro game xu hướng cờ tướng không cần tải