Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. 09-09 Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Chơi Là Vui
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.video hướng dẫn game game online mượt cho mạng yếu Tiến Lên Android