Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định..
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp..
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình..
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy..
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-09 Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.