Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
August 16, 2018
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. game Việt kinh dị
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. game hack 789 Club
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-10 Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Thế Giới Câu Đố
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.game trực tuyến B52 Club đồ họa game game mod
Kho Câu Đố Hay