Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Xem thêmTrúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. 09-09 Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.game được phê duyệt Tài Xỉu livestream đánh giá Bầu cua