Giới thiệu
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hỗ trợ 24/7Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-09 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.game ngắn chơi năm phút dịch vụ VNG chức vô địch game