Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.






Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. 09-09 Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Nhà Game Nhỏ
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Túi đồ có giới hạn số ô.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.game thư giãn Trung Hoa game trinh thám Đông Nam Á game quần vợt
© Túi Game Nhỏ Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Sân Chơi Trẻ NhỏChơi Vui Mỗi Tối