9Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
30
Thế Giới Câu Đố
6000㎡
Mê cung có lối rẽ giả.
80Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Sân Game Buổi Tối

Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.

Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.

Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.

Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện. 09-09 Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. Phố Trò Chơi
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn. Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng. Ghép domino đúng số chấm hai đầu.
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời. Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng. Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước. Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số. Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật. Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.