Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-09 Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Đảo Trò Chơi
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.Xóc đĩa mod game cờ chớp năm phút quà tặng Hitclub