Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa.
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
Trên màn hình mình đã vào chỗ khuất nhưng ở phía đối thủ thì chưa, và máy chủ chọn phiên bản của người bắn.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói. 09-09 Cày điểm bằng tài khoản mới bị hệ thống phát hiện. Trò Chơi Thông Minh
Tỷ lệ thắng bất thường ở những trận đầu khiến điểm ẩn tăng vọt, nên lợi thế chỉ kéo dài vài trận rồi biến mất. Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình. Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt. Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó. Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe.
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ. Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc. Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ. Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển. Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.