Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-09 Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.game miễn phí ZingPlay bảng xếp hạng game phiếu quà game