Màu trung tính làm nền cho màu nổi.
Màu tối đặt ở đuôi mắt kéo dài mắt.
Phong cách thoải mái chấp nhận nếp nhăn này, còn phong cách công sở thì lại bị coi là luộm thuộm.
Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang.
Chọn dáng mày theo hiệu ứng muốn đạt thay vì theo dáng mày mặc định của nhân vật.
Chi tiết này nhỏ nhưng được chấm điểm riêng ở các bản làm móng chuyên biệt, không phải bản nào cũng có.
Đặt màu tối vào giữa mí lại làm mắt trông tròn hơn, cùng một bảng màu cho ra hai hiệu ứng ngược nhau.
Má hồng đặt cao làm gương mặt trẻ hơn.
Đổi màu tóc ảnh hưởng đến gợi ý phối đồ ở những bản có hệ thống gợi ý riêng.

Ánh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị.
Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.
Sandal quai mảnh trang nhã hơn sandal quai to bản.
Kiểu tóc tết phức tạp đã đủ chi tiết, thêm kẹp lớn vào chỉ làm rối chứ không tăng điểm trình bày.
Vị trí đánh má thay đổi hẳn cảm giác về độ tuổi, đây là chi tiết chỉ được mô phỏng ở các bản trang điểm chuyên sâu.
Khoác thêm blazer là cách nhanh nhất chuyển một bộ dạo phố thành bộ công sở, mà không cần đổi bất kỳ món nào khác.
Bản to đòi hỏi trang phục đơn giản để không rối, còn bản nhỏ thì hòa vào tổng thể mà vẫn tạo được đường eo.
Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
Basic
$19
Thế Giới Câu Đố
$29
premium
$39
Không nên quên phối màu túi xách với màu giày trong cùng một bộ đồ.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Nhiều chủ đề lặp lại theo chu kỳ, nên bộ đồ đã được chấm cao lần trước thường dùng lại được mà không cần làm từ đầu.
Áo blazer làm bộ đồ trang trọng hơn ngay lập tức. 09-09 Đọc kỹ mô tả sự kiện trước khi phối đồ cho điểm cao hơn nhiều so với phối một bộ đẹp nhưng lệch chủ đề. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đặt thắt lưng đúng vị trí eo tự nhiên cho tỷ lệ cân đối nhất, đặt lệch xuống hông làm thân trên trông dài quá mức. Xem trước trên nhân vật thật tránh được việc mua món không hợp, tiết kiệm hơn nhiều so với mua rồi mới biết.