

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-09 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Chơi Là Vui
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.tải game sạch định danh khách hàng game game thắng hai trong ba