Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. 09-09 Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Cổng Giải Trí Xanh
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.game hack Hitclub trò chơi giải đố online game B52 Club Android