Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
game chống mài mòn
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Vui Cùng Trò Chơi
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Túi Game Nhỏ
Xứ Sở Câu Đố
Xứ Sở Câu Đố
Kênh Game Rảnh
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. 09-09 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ngôi Nhà Trò Chơi
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.game iOS thiết kế game hướng dẫn chi tiết B52 Club
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.easilyHiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.