Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. 09-09 Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra. Trò Chơi Thông Minh
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Cho phép làm lại không giới hạn. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.game cao thủ bậc thầy Xóc đĩa macauclub game nhàn rỗi