Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. 09-10 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Bảng Trò Chơi Vui
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.Mậu Binh di động trò chơi trực tuyến phương án người mới
Bản quyền 41o7d Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.