Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
game lợi thế web
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Sân Game Buổi Tối
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Xưởng Game Mini
Chợ Game Nhỏ
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Sổ Tay Trò Chơi
© Vườn Game Mini Sân Sau Giải Trí Góc Game Tuổi ThơCổng Trò Chơi Sáng Tạo