Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Vườn Game Mini
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Thư Viện Game Mini
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Xứ Sở Câu Đố
Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Sân Chơi Trí Tuệ
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Trạm Dừng Giải Trí
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. 09-10 Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn. Kênh Game Rảnh
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.game làm bánh kem game giải đố Trung Hoa game iWin