Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Basic
$19
Khu Vườn Câu Đố
$29
premium
$39
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-09 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Sân Sau Giải Trí
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.