Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. 09-09 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Rừng Câu Đố
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.sản phẩm Xóc Đĩa luật chơi cờ úp game hack ZingPlay
Bản quyền 41o7d Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.