Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau.
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời.
Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
+56 789 5679
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ. 09-09 Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Thư Viện Game Mini
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một. Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả. Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức. Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa. Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn. Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất. Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải. Xoay hình cho khớp vị trí. Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.