Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-09 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chơi Ngay Thôi
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.game chơi tiếp ván dở điểm khác nhau giữa game web và game tải về game dưới đáy biển