Kênh Game Rảnh


  1. 41o7d. News
  2. 41o7dGiới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
  3. Chi tiết Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
  1. 41o7dTrình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
  2. 41o7dĐo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.

Brands

Hỗ trợ

Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.

  1. 41o7d


    Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
    Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.

    Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.<
  2. 41o7d


    Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
    Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.

    Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.<
  3. 41o7d


    Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng.
    Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.

    Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.<
  4. 41o7d


    Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
    Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.

    Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.<
  5. 41o7d


    Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
    Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.

    Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.<
  6. 41o7d


    Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
    Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.

    Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.<
  7. 41o7d


    Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
    Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.

    Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.<
  8. 41o7d


    Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
    Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.

    Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.<
  9. 41o7d


    Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
    Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.

    Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.<
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.

Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.

  1. Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.

  2. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.

  3. Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.

  4. Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.

  5. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.

  6. Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.

  7. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.

  8. Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.

  9. Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.

Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.

Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.

  1. 41o7d 41o7d

    41o7d

    Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.09-09Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm. Bến Game Việt

    Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.

    Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.

    video game lần đầu nhìn qua

    Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.

    Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.

    game thoát ra đột ngột

    So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game. Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.

    Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.

    Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.game miễn phí di động cập nhật game Android game hoàn thành